A GLASSical Ballon

A GLASSical Ballon ist eine experimentelle Simulation, die mithilfe des Vellum-Solvers in SideFX Houdini erstellt wurde. Dabei entstand ein spannendes Spiel zwischen Materialität, Bewegung und optischer Illusion von Glas. Die Nachbearbeitung erfolgte in Adobe After Effects und Photoshop. Das Projekt entstand im Sommersemester 2024 im Rahmen des Studiengangs Zeitbasierte Medien der Hochschule Mainz.

A GLASSical Balloon is an experimental simulation created using the Vellum solver in SideFX Houdini. The result is a fascinating interplay between materiality, motion, and the optical illusion of glass. Post-production was done in Adobe After Effects and Photoshop. The project was developed during the summer semester of 2024 as part of the Bachelor’s program Time-Based Media at Hochschule Mainz – University of Applied Sciences.